AI Squads




ggf. Umfragen zu geplanten Änderungen am Server

Was haltet ihr davon?

Umfrage endete am Mo 23. Jun 2014, 15:12

Bitte entfernen
2
40%
einfach so lassen ich komme schon klar damit
0
Keine Stimmen
Squads behalten aber dennoch dass safezoneproblem fixen
3
60%
 
Abstimmungen insgesamt : 5

AI Squads

Beitragvon MrMistery » Mo 9. Jun 2014, 15:12

Leider habe ich noch keine Lösung finden koennen für die safezones aber die Squads deshalb gleich entfernen?
Was haltet ihr davon? Regen zum vorsichtigerem Spielen an oder einfach nur nervig

Hat einer vlt sogar nen alternativ vorschlag oder eine Lösung?
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Re: AI Squads

Beitragvon surius17 » Mo 9. Jun 2014, 21:06

Ich würde es toll finden wenn man keine humanity abgezogen oder dazu bekommt für das killen der AI und das ihr squad von 3 personen auf 4 aufgestockt wird.
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Re: AI Squads

Beitragvon Knut » Mo 16. Jun 2014, 11:21

Allgemein finde ich die Ai squads Klasse, aber Sie sollten nicht direkt hinter einem mit einmal aus dem nichts auftauchen und ein dann mit zwei Schüssen töten.

Das Problem mit den tradern ließe sich lösen wenn man in safezonen schießen könnte aber der godmode erhalten bleibt. So könnte sich jeder Spieler diese selbst entfernen.
Jeder jetzt schreit "dann können aber auch Spieler Fahrzeuge in safezonen zerstören" dem sei gesagt dass dies gegen die Server Regeln verstößt und mit einem Ban geahndet werden kann.
Alternativ könnte man Fahrzeugen in safezonen auch den cargodmode geben.

Eine Idee von Maxwell die gestern im ts aufkam will ich euch auch nicht vorenthalten.
Sein Vorschlag war die bots nur an Hotspots spawnen zulassen wie Fob Brown und größeren Städten.
Ich finde die Idee Klasse, weiß aber nicht ob sich das technisch so umsetzen lässt.

Um kurz noch auf surius Beitrag einzugehen, bots sind meiner Meinung nach die einzige Möglichkeit in halbwegs kurzer Zeit auf einen humanity Status wie hero oder bandit zu kommen. Ohne unnötig die schießwütigkeit zu fördern.

Die Verteilung von 80% herobots zu 20% banditbots finde ich ebenfalls gut da bandits fur jeden getöteten zombi Plus humanity bekommen und diese so ausgleichen können.

Desweiteren sollte man auch für die missionsbots wieder humanity bekommen, dann müsste man aber hero und bandit Missionen haben.
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten. ;-p
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Re: AI Squads

Beitragvon MrMistery » Do 19. Jun 2014, 18:17

Erstmal danke zu solch einem ausfuerlichem Kommentar und den Lösungsvorschlägen :)

Ich persoenlich wuerde sie auch gern drin lassen , da sie auch noch ein wenig die spannung oben halten wenn mal nicht ganz so viele Spieler auf dem Server sind, aber gegen das aufeinmal aufploppende spawnen muss auf jedefall was getan werden.

Man koennte sicher die safezone in der richtung hin veraendern , allerdings befuerchte ich dadurch neue Probleme die im vergleich noch schlimmer waeren.
Spieler koennten sich gegenseitig anschiessen und dabei schrecksituationen auslösen beim character die dann immer wieder Painkiller benoetigen.
Sobald Fahrzeuge cargod bekommen werden sie auch gleichzeitig repaired, freerepair fuer alle ^-^

Die Idee mit den Hotspots finde ich gut, vlt werde ich das mal so in die tat umsetzen das sie nur an Airfields o.ä. spawnen.

Das Spawnverhältnis war etwas fehlerhaft somit auch keine wahrscheinlichkeit von 20 / 80, die spawnraten wurden aber nun heruntergeschraubt um das plötzliche auftauchen zu vermeiden, auch die humanity die man verloren bzw gewonnen hat wurde etwas gesenkt, da es teilweise schon fast unumgaenglich war zum uberbandit zu mutieren.
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